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充版面時間到~
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吊嘎:
我似乎還欠你一題手繪跟電腦差別的問題,不過因為我手繪能力沒有很 好,所以一直沒有回答(也是因為忘記回答了:P)。
5.電腦繪圖究竟是好還是不好呢?怎麼樣用電腦 才是好的輔助方式?會這樣問 是因為總是看到設計師用手繪 那難道他們都不用電腦嗎?
這兩天看到一篇應該能回答到你問題的文章,可以參考一下
"數位漫畫與手繪的應用"http://tw.myblog.yahoo.com /seal565/article?mid=19885 &prev=-1&next=19857
這兩天看到一篇應該能回答到你問題的文章,可以參考一下
看來電腦繪圖跟手繪的問題其實在別的業界比我們還嚴重啊~
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吊嘎:
我似乎還欠你一題手繪跟電腦差別的問題,不過因為我手繪能力沒有很 好,所以一直沒有回答(也是因為忘記回答了:P)。
4.我常常想要學習隨手能畫(想到什麼想法立刻就畫出來 )這樣的習慣.可是常常畫得不好 畫不出來 而斷斷續續 我想問的是學長一定有這樣的能力 那可以問 是花了多久才有成果出現的呢 是什麼的練習方式(鉛筆.鋼筆.水彩.炭筆?) 是你覺得最有效的 另外 什麼情況該畫呢? 畫的又是什麼(重要)? 我常常在畫了之後 不知道自己的重點是什麼(畫成風景之類)
5.電腦繪圖究竟是好還是不好呢?怎麼樣用電腦 才是好的輔助方式?會這樣問 是因為總是看到設計師用手繪 那難道他們都不用電腦嗎?
這兩天看到一篇應該能回答到你問題的文章,可以參考一下
"數位漫畫與手繪的應用"http://tw.myblog.yahoo.com /seal565/article?mid=19885 &prev=-1&next=19857
看來電腦繪圖跟手繪的問題其實在別的業界比我們還嚴重啊~
我還是回頭說阿陸吧,他在我們大一跟大二上課的時候很強調手繪圖 ,特別是大一圖學,工程線與sketch是那時候的基本功夫 ,他要求不很嚴,但自己以身作則,所以我們也都很聽話的一直畫 。我自己後來陸陸續續的sketch book用掉3-4本,但幾乎都是大一、二的作品 ,大三以後就很少畫了,所以功力驟減...
手繪圖之所以重要是因為它能夠讓你掌握空間的尺度 ,以及設計中的自然感。這是電腦繪圖作不到的,上面那篇文章中也提 到,數繪的圖很生硬,沒有感覺,而設計師最重要的其實就是他對於週 邊事物的敏感程度,或說他本身具有的美感。這些東西是靠手繪才能建 立的,但手繪的限制在於太慢,而且很難改,改圖跟速度是這兩者最大 的差別。
手繪的話,我建議你可以從素描開始,那是掌握空間的基本 。其餘的色鉛、粉彩、麥克筆甚至水彩等等都是表現法的輔助工具 ,那是個人興趣,練不練都ok。
但電腦繪圖也要練,那是你工作的本錢,不會cad基本上跟不會吃飯 一樣,對設計師來說是致命傷。速度要練到多快也是看個人 ,但至少要有。
下面是朋友的blog,手繪功夫就很棒,你問的要畫什麼 、什麼是重點的問題,多看他們畫的應該會有幫助。
機機賴:一個東海建築的朋友,手繪後簡單的用ps上色而已 ,空間感就跳出來了。
capopolu阿路認識,是他的愛將,後來跑去念東海建築 ,也是手繪很屌的人。
R2
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